dataCount() const | iso::visual::GLVector | |
dataType() const=0 | iso::visual::GLData | [pure virtual] |
GLData(const base::String &pName) | iso::visual::GLData | |
GLVector(const base::String &pName, int pDataCount) | iso::visual::GLVector | |
mapToShader()=0 | iso::visual::GLData | [pure virtual] |
mDataCount | iso::visual::GLVector | [protected] |
mMapIndex | iso::visual::GLData | [protected] |
mMapName | iso::visual::GLData | [protected] |
mName | iso::visual::GLData | [protected] |
mProgram | iso::visual::GLData | [protected] |
name() const | iso::visual::GLData | |
setMapToShader(const base::String &pMapName, GLProgram *pProgram) | iso::visual::GLData | |
setMapToShader(const base::String &pMapName, int pMapIndex, GLProgram *pProgram) | iso::visual::GLData | |
~GLData() | iso::visual::GLData | [virtual] |
~GLVector() | iso::visual::GLVector |