| dataType() const=0 | iso::visual::GLData | [pure virtual] |
| GLData(const base::String &pName) | iso::visual::GLData | |
| mapToShader()=0 | iso::visual::GLData | [pure virtual] |
| mMapIndex | iso::visual::GLData | [protected] |
| mMapName | iso::visual::GLData | [protected] |
| mName | iso::visual::GLData | [protected] |
| mProgram | iso::visual::GLData | [protected] |
| name() const | iso::visual::GLData | |
| setMapToShader(const base::String &pMapName, GLProgram *pProgram) | iso::visual::GLData | |
| setMapToShader(const base::String &pMapName, int pMapIndex, GLProgram *pProgram) | iso::visual::GLData | |
| ~GLData() | iso::visual::GLData | [virtual] |
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